home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_shw_divkeyred.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  8KB  |  181 lines

  1. # MODEL 'shw_divkeyred.3do' created from 'D:\J3DArt\the laboratory\shw_divkeyred.vlec in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:    dksdred.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.026034
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.004700
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME SHW_DIVKEYRED
  40.  
  41. RADIUS   0.026034
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    3
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 19
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:   0.009610   0.014090   0.000120 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  52.     1:   0.000010   0.014090  -0.002550 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     2:   0.000010   0.023410  -0.002550 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     3:   0.011390   0.023410   0.000120 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     4:   0.000010   0.014090   0.002550 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     5:   0.000010   0.023410   0.002550 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     6:   0.000050   0.025710   0.002610 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     7:  -0.003130   0.025710  -0.000010 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     8:  -0.003130   0.004650  -0.000010 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     9:   0.000050   0.004650   0.002610 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.    10:  -0.000030   0.025710  -0.002610 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.    11:  -0.000030   0.004650  -0.002610 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    12:   0.003190   0.025710   0.000010 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    13:   0.003190   0.004650   0.000010 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    14:   0.000000  -0.025710   0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    15:  -0.000050  -0.016420  -0.004700 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.    16:   0.012410  -0.016420   0.000010 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  68.    17:  -0.012410  -0.016420  -0.000010 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  69.    18:   0.000050  -0.016420   0.004700 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  70.  
  71.  
  72. TEXTURE VERTICES 17
  73.  
  74.     0:   0.239000  -0.129000
  75.     1:   0.239000  -0.499600
  76.     2:   0.066300  -0.499600
  77.     3:   0.066300  -0.060100
  78.     4:   0.023800  -0.498200
  79.     5:   0.023800  -0.620900
  80.     6:   0.413900  -0.620900
  81.     7:   0.413900  -0.498200
  82.     8:   0.023800  -0.501000
  83.     9:   0.413900  -0.501000
  84.    10:   0.023800  -0.376800
  85.    11:   0.413900  -0.376800
  86.    12:   0.976200  -0.500000
  87.    13:   0.804100  -0.502000
  88.    14:   0.804100  -0.020800
  89.    15:   0.804100  -0.979200
  90.    16:   0.804100  -0.498000
  91.  
  92.  
  93. VERTEX NORMALS
  94.  
  95. # num:     x:         y:         z:
  96.     0:   0.659350  -0.751801   0.007309
  97.     1:   0.189472  -0.707107  -0.681249
  98.     2:   0.223929   0.431657  -0.873801
  99.     3:   0.430252   0.902698   0.004470
  100.     4:   0.173514  -0.707107   0.685487
  101.     5:   0.204755   0.432987   0.877837
  102.     6:   0.001029   0.544103   0.839018
  103.     7:  -0.787667   0.616092   0.003449
  104.     8:  -0.990103   0.140300   0.003560
  105.     9:   0.001227   0.049464   0.998775
  106.    10:  -0.006244   0.544132  -0.838977
  107.    11:  -0.007429   0.049466  -0.998748
  108.    12:   0.785410   0.618967  -0.003369
  109.    13:   0.990089   0.140399  -0.003486
  110.    14:   0.000000  -1.000000   0.000000
  111.    15:  -0.002579  -0.077688  -0.996974
  112.    16:   0.925370  -0.379063  -0.001442
  113.    17:  -0.925830  -0.377938   0.001443
  114.    18:   0.000727  -0.077685   0.996978
  115.  
  116.  
  117. FACES 23
  118.  
  119. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  120.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    0,  0   1,  1   2,  2 
  121.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    0,  0   2,  2   3,  3 
  122.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    0,  0   4,  1   1,  1 
  123.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    5,  2   3,  3   2,  2 
  124.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    0,  0   3,  3   5,  2 
  125.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    0,  0   5,  2   4,  1 
  126.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    6,  4   7,  5   8,  6   9,  7 
  127.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    7,  5  10,  8  11,  9   8,  6 
  128.      8:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   10,  8  12, 10  13, 11  11,  9 
  129.      9:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   12, 10   6,  4   9,  7  13, 11 
  130.     10:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   14, 12  15, 13  16, 14 
  131.     11:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   14, 12  17, 15  15, 13 
  132.     12:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   14, 12  18, 16  17, 15 
  133.     13:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   14, 12  16, 14  18, 16 
  134.     14:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    8,  6  11,  9  15, 13 
  135.     15:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   15, 13  17, 15   8,  6 
  136.     16:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   18, 16   9,  7   8,  6 
  137.     17:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   18, 16   8,  6  17, 15 
  138.     18:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    6,  4  12, 10  10,  8   7,  5 
  139.     19:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   13, 11  16, 14  15, 13 
  140.     20:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   13, 11  15, 13  11,  9 
  141.     21:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   18, 16  16, 14  13, 11 
  142.     22:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   13, 11   9,  7  18, 16 
  143.  
  144.  
  145. FACE NORMALS
  146.  
  147. # num:     x:         y:         z:
  148.     0:   0.267954   0.000000  -0.963432
  149.     1:   0.228202  -0.043584  -0.972638
  150.     2:   0.000000  -1.000000   0.000000
  151.     3:   0.000000   1.000000   0.000000
  152.     4:   0.208659  -0.039851   0.977176
  153.     5:   0.245386   0.000000   0.969425
  154.     6:  -0.635877   0.000000   0.771790
  155.     7:  -0.642612   0.000000  -0.766192
  156.     8:   0.631137   0.000000  -0.775672
  157.     9:   0.637769   0.000000   0.770228
  158.    10:   0.319843  -0.426350  -0.846124
  159.    11:  -0.320464  -0.428999  -0.844549
  160.    12:  -0.319843  -0.426350   0.846124
  161.    13:   0.320464  -0.428999   0.844549
  162.    14:  -0.640735   0.076387  -0.763953
  163.    15:  -0.350515   0.154380  -0.923746
  164.    16:  -0.634022   0.076333   0.769538
  165.    17:  -0.349379   0.153879   0.924259
  166.    18:   0.000000   1.000000   0.000000
  167.    19:   0.349432   0.152908  -0.924401
  168.    20:   0.629305   0.076121  -0.773421
  169.    21:   0.350569   0.153405   0.923888
  170.    22:   0.635915   0.076179   0.767990
  171.  
  172.  
  173. ###############
  174. SECTION: HIERARCHYDEF
  175.  
  176. # Hierarchy node list
  177. HIERARCHY NODES 1
  178.  
  179. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  180.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  SHW_DIVKEYRED
  181.